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- 배열 : 같은 데이터 타입을 갖는 요소들의 집합
- 구조체 : 서로 다른 데이터 타입을 갖는 여러 요소들을 하나의 묶음으로 표현, 각 요소가 타입과 이름을 가진다.
- 변수 : 프로그램에서 사용되는 값을 저장하기 위한 컴퓨터 메모리상의 일정 영역
- 포인터 (변수): 어떤 변수의 위치를 참조, 변수의 주소 값을 저장함.
- 포인터 변수에는 주소값만을 저장할 수 있음.
- 포인터 변수는 스택에 저장됨.
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